CG插畫幾乎是一夜間興起的熱門高薪行業(yè),得到了很多年輕愛好者的追捧。主要的是被廣泛運(yùn)用在了商業(yè)廣告、游戲原創(chuàng)圖、3D動畫、卡通漫畫、影視圖等領(lǐng)域,成為了一個能賺錢的并且有不缺商業(yè)需求的設(shè)計行業(yè),也為自由職業(yè)者或創(chuàng)業(yè)者提供了一條新興之路。
招生對象:
1、零基礎(chǔ),希望尋求數(shù)碼插畫、動漫卡通、3D動畫、影視游戲、美術(shù)創(chuàng)作等高薪工作人士。
2、正在從事并且希望系統(tǒng)提升手繪能力的職業(yè)插畫師、漫畫、動畫、影視行業(yè)工作人士。
職業(yè)定位 :
商業(yè)插畫師、自由插畫設(shè)計師;海報設(shè)計、刊物設(shè)計、動漫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計;游戲動漫角色創(chuàng)作師,CG原畫師
教學(xué)特色:
我校特開設(shè)的插畫培訓(xùn)班,系統(tǒng)的從手繪基本功、軟件操作技巧、美學(xué)知識、等方面學(xué)習(xí)插畫工作所必備的專業(yè)知識。老師更傳授工作中和客戶介紹、協(xié)商的實戰(zhàn)經(jīng)驗,使學(xué)員少走彎路,盡快滿足目前就業(yè)崗位上手的需要。
培訓(xùn)內(nèi)容:
(一)CG插畫手繪原畫基礎(chǔ):1明暗關(guān)系、構(gòu)圖、比例、透視關(guān)系、線條造型。2商業(yè)插畫的各種風(fēng)格類別。3手繪漫畫美術(shù)基礎(chǔ),人物及場景基本構(gòu)圖方法及繪法技法。
(二)電腦插畫
1、寫實插畫 學(xué)習(xí)內(nèi)容:a寫實插畫概述及造型基礎(chǔ)。b寫實類插畫中人物及動畫繪法技法 。 c寫實類插畫場景的繪法技法。
2、時尚唯美插畫學(xué)習(xí)內(nèi)容:a時尚、唯美插畫的概念、特點及商業(yè)應(yīng)用方向與應(yīng)用。b軟件和幾種常用方法。c以女性造型為主介紹時尚、唯美插畫中人物的創(chuàng)作方法。d色彩與構(gòu)圖在時尚、唯美插畫中的應(yīng)用等
3、其他風(fēng)格插畫繪法技法分析
行業(yè)前景:
雖然中國的CG產(chǎn)業(yè)比國外起步晚了10年,但發(fā)展后勁十足,以高科技與文化融合為特征的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)公司發(fā)展越來越迅速。而隨著眾多中小型CG企業(yè)的迅速崛起以及跨國公司的爭相涌入,CG產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望成為國民經(jīng)濟(jì)支柱產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)發(fā)展商機(jī)十分巨大。據(jù)權(quán)威部門統(tǒng)計,近年來我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2003年全國動漫產(chǎn)業(yè)總收益已開始超過電影業(yè);2004年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場實際銷售收入達(dá)到了24.7億元,比2003年增長47.9%;網(wǎng)絡(luò)游戲玩家有2000萬之眾,對通信業(yè)務(wù)收入和對IT產(chǎn)業(yè)的直接貢獻(xiàn)分別為150.7億元與63.7億元;2003年9月,隨著中國移動百寶箱正式收費(fèi),國內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)正式啟動,用戶增長十分迅速,短短幾個月的時間里,手機(jī)游戲用戶就增長到200萬,直至2005年,雖然中國手機(jī)游戲的整個市場規(guī)模僅10億元人民幣左右,但其增長速度卻是相當(dāng)驚人的。
學(xué)校簡介:
長沙市中青教育成立2000年5月,前期致力于企業(yè)管理咨詢、企業(yè)員工培訓(xùn),一直以來受到企事業(yè)單位的高度認(rèn)可和贊美,在學(xué)校發(fā)展之際,中青教育引進(jìn)廣東、上海、浙江等地教學(xué)管理精英,研發(fā)實用課程,為了響應(yīng)廣大學(xué)員求知的心聲、現(xiàn)面向社會全面招生。
長沙中青教育是經(jīng)勞動和社會**部批準(zhǔn)成立的一家大型、職業(yè)、全面、綜合、教育多元化的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。先后和國內(nèi)多所高校建立起廣泛的合作關(guān)系,引進(jìn)高校先進(jìn)和成熟的實用專業(yè),為廣大學(xué)員提供力所能及的幫助,為社會提供急需的人才而做出自己的貢獻(xiàn)。
中青教育在多年的實踐中逐步建立起全方位、多功能、一體化的培訓(xùn)平臺。全力打造華中地區(qū)特色教育品牌。努力讓每位學(xué)員成為高技能、高學(xué)歷、高職位的社會需求人才。
作品一覽: