【概念介紹】
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(真實幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術或
人工環(huán)境。概念是在20世紀80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及新傳感器技術創(chuàng)造的一種
嶄新的人機交互手段。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、
聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事
物。
增強現(xiàn)實(Augmented Reality)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒
體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維
模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世
界的“增強”。
【課程介紹】
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR產品開發(fā)你將學習到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等
行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開發(fā)軟件的綜合運用,從基于U3D引擎的VR產品和 AR產品的開發(fā),到基于UE4虛
幻引擎的VR產品開發(fā)……掌握VR/AR全產品開發(fā)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!
【招生對象】
零基礎學員,想學習VR/AR全產品開發(fā)專業(yè)的學員,對VR/AR全產品開發(fā)專業(yè)感興趣的學員報讀。
【課程內容】
1、C#語言基礎
以C#語言為學習對象,學習基礎入門的知識
以C#語言為學習對象,讓從未接觸過編程的學員,循序漸進,掌握程序基礎知識,為以后C#高級知識
及游戲引擎學習打下初步基礎。
2、C#面向對象思想
學習如何在C#中掌握與運用面向對象思想
在C#基礎知識之上,學習面向對象思想,掌握C#中如何實現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
3、C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實現(xiàn)
學習C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學習游戲開發(fā)程序工作中經常使用的功能,如何用C#
代碼實現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等。
4、Unity引擎
學習Unity引擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質,粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模
塊展開學習Unity引擎。
5、AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)AR項目
以AR產品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項目,并補充一些開發(fā)游戲中常用Unity高
級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項目。
6、VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學習如何在Unity引擎上開發(fā)VR項目
學習用Unity引擎制作移動端VR(暴風魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項目。并進一步補充一些游戲中
的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。
7、UE4引擎藍圖
學習UE4引擎基礎操作,及UE4藍圖編程
學習掌握UE4引擎基礎操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質,粒子)
等并以UE4官方內容示例,學習UE4藍圖編程。
8、UE4引擎C++學習
學習UE4引擎中涉及的C++編程知識
學習掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴展引擎才可以完成的游戲
開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
【課程優(yōu)勢】
1、課程、升級接軌
匯眾教育研究院是國內規(guī)模大的從事游戲、動漫人才培訓課程研發(fā)的專業(yè)機構,只要新技術一推出,課
程體系則更新,讓學員始終能夠率先掌握新的開發(fā)技術,確保學員獲得強人一等的就業(yè)競爭力。2009
年匯教育研究院推出的5.0課程體系是國內職業(yè)教育技術新、技術含量高的課程體系。
2、實力強大、專業(yè)優(yōu)
校區(qū)的綜合實力和獨特優(yōu)勢使得在上海同行業(yè)中具有能力同時開設游戲程序開發(fā)和游戲美術設計專業(yè)的
校區(qū),讓學員一舉兩得。
3、專業(yè)辦學、品質**
校區(qū)秉承專業(yè)的人做專業(yè)的事情,只有專注才能專業(yè),只有專業(yè)才有**的辦學規(guī)律,只致力于游戲專
業(yè)的培訓,避免超市式的辦學模式造成的廣而不精,教學質量不高的通病,大限度維護廣大學員的切實利益。
4、模式科學、體系
2009年,匯眾教育推出的云培訓體系建立在國際先進的建構主義教學理論基礎之上,真正做到“學習
過程透明化、學習成果可視化、就業(yè)薪資累計化”,使得“學員、企業(yè)、社會、老師、家長”之間建立
了實時溝通平臺,不僅關注如何“教”,更為重要的是解決了學員如何“學”,讓學員學習不再難,體
現(xiàn)出學員是真正的學習型員工,突出了培養(yǎng)學員的“學習能力和學習方法”。該體系的推出,使得匯眾
教育至少對手5年以上。云培訓體系的推出再一次推動了中國電腦教育的發(fā)展。
【師資力量】
學校師資力量強大,所有教師均在游戲動漫知名企業(yè)從業(yè)多年,擁有豐富的行業(yè)經驗和高超的技術水
平,并且經過匯眾教育研究院的師資評審達到。教學采用案例模擬、實例演練、項目開發(fā)相結合的方
法,追求教學、實踐、創(chuàng)作于一體,將專家精選的大量實際案例、項目開發(fā)實戰(zhàn)訓練貫穿于全部課程當
中,使學員在生動、活潑、輕松的教學環(huán)境下掌握新的游戲動漫開發(fā)技術。
齊林峰
VR/AR產品開發(fā)講師
曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網絡科技有限公司。期間擔當美術設計師和項目主
管職位。 擁有6年豐富的游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實項目制作經驗。參與制作開發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平
臺游戲, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風暴極地競
速》。參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。 另外在商業(yè)虛擬現(xiàn)實方面主持
制作了等成功案例。
高建軍
VRAR產品開發(fā)講師
畢業(yè)于北京理工大學計算機科學技術系。2008年進入游戲行業(yè),至今近10年一直致力于游戲引擎及客
戶端產品開發(fā)和技術研究。 工作期間應用及擴展過原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、
Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戲引擎。 經歷項目類型包含PC端MMORPG、3D社區(qū)類網游、手機
端網游、AR旅游導覽、動捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移動端上有多款產品上線。
逄桂芹
VRAR產品開發(fā)講師
畢業(yè)于福建師范大學,碩士學歷。 參與手游《凜冬部落》前端研發(fā),后期負責參與給全國各地科技館制
作AR、VR、模擬仿真以及科普游戲等項目, 例如臺州科技館的模擬艦載機降落,中國科技館的手語
等。 能夠結合生活中的例子,講解明白看似很難得問題,引導大家快樂的學習、學會、并且喜歡程序!
【學校介紹】
匯眾教育上海徐匯游戲動漫學院(下稱:徐匯校區(qū)),隸屬于匯眾教育集團,成立于2004年,是匯眾教育全國成立早
的總部直屬校區(qū)之一,也是上海及華東地區(qū)成立早的校區(qū)。成立至今,校區(qū)獲得過諸多的榮譽——“全國十佳校區(qū)”/
“全國教學示范校區(qū)”/“華東區(qū)就業(yè)基地”/“華東區(qū)教師培訓中心”/“上海IT培訓機構”/“游戲學院上海校區(qū)”等
等。 徐匯游戲動漫學院繼承和發(fā)揚了匯眾教育一貫的辦學理念——“致力于每一位學員的成功!”以就業(yè)為導向,以
技術為支撐,為游戲動漫行業(yè)培養(yǎng)了大量的精英人才,也彌補了長三角經濟區(qū)游戲動漫人才培訓的空白。
【學校環(huán)境】